Visuaalinen ilme
Suunnitelma: kuvakieli, herokuvat ja visuaaliset mallit. Hyväksytään ennen kuin kuvia tehdään.
1. Kuvakieli
Kansikuvan osat (jännitetty jousi, nuoli ja maalitaulu) ovat koko kirjan sanasto. Jokainen kuva kirjassa rakentuu samoista osista, ja jokaisella osalla on yksi merkitys:
- Tekniikka: ohut viivapiirros, kuin kaiverrus. Ei valokuvia, ei liukuvärejä eikä tekoälykuvitusta.
- Typografia: EB Garamond tekstissä, pienet tunnisteet harvennetuilla versaaleilla.
- Herokuvat: 16:9, mustepohja ja sama viivatyyli kuin kannessa. Ne ovat esseiden sivuilla tumma kaistale valkoisella sivulla.
- Visuaaliset mallit: valkoisella pohjalla harmaalla ja kullalla. Mallit selittävät ja herokuvat avaavat, joten mallit pysyvät vaaleina.
2. Herokuvat (7)
Many Arrows
Maalitaulussa on parvi nuolia keskipisteen ympärillä, mutta yksikään ei osu keskelle. Jokainen korjaus osuu sivuun.
The Flight in Seven Marks
Yhden nuolen lentorata jaetaan seitsemään merkkiin: alku, nousu, käänne ja tunnistaminen. Kuva on liikkeen kielioppi.
The Tree in the Target
Puu seisoo maalitaulun keskellä, eli tavoite. Sen vieressä kiemurtelee katkoviiva, käärme, joka vie sivuun.
The Bow as a Bridge
Jousen kaari kääntyy sillaksi. Vasemmassa päässä on puutarhan puu ja oikeassa kaupunki. Silta näkee alun ja lopun.
The City Falling Inward
Kaupungin siluetti romahtaa sisäänpäin, ja pienet norsunluiset pisteet kävelevät siitä ulos. Tuho ja vapautus ovat samassa kuvassa.
The Hand at the Pump
Käsi on vesisuihkun alla, ja vesi kirjoittaa sanan. Sana ja maailma kohtaavat.
The Clock and the Target
Kellotaulu ja maalitaulu ovat yksi kuva. Viisari ei osoita tunteja vaan seitsemää käännettä, ja se on kuudennen kohdalla, tunnistamisessa.
Kaikki seitsemän sopivat yhteen kannen kanssa: samat osat, sama viiva ja sama pohja.
3. Visuaaliset mallit (21)
Ehdotan kolmea mallia esseetä kohden, samoihin kohtiin jokaisessa esseessä: luku 2 (ehdot tai asetelma), luku 4 (käänne) ja luku 6 (tunnistaminen). Toistuva sijainti auttaa lukijaa.
| Luku 2 | Luku 4 · käänne | Luku 6 | |
|---|---|---|---|
| 1 | Kolme alaa, yksi diagnoosi | Korjaus, joka osuu sivuun (Jevons, vene, sovellus) | Huuto kuultuna huutona |
| 2 | Lause ja kertomus: kielioppi ilman sanoja | Peripetia, tunnistaminen ja pathos (Runousoppi 11) | Ehdot ja kaatumisehdot |
| 3 | Lapsen kehitys ehtoina | Gen. 3:1–7 vaihe vaiheelta | "Missä olet?": asema, ei tunnustus |
| 4 | Aadam: kaksi tasoa (Room. 5) | Huuto ja käänne: 7:24 → 8:1 | Mystērion: kompastus avaa tien |
| 5 | Ehdot tälle tekstille | Babylon kaatuu sisältä (17:16) | Merkki ja nimi otsassa |
| 6 | Tuscumbia 1887: sana ilman maailmaa | W-A-T-E-R | Sisäpuoli, ulkopuoli ja kohtaaminen |
| 7 | Chronos ja kairos | Worms: kysymys vaihtaa kohdetta | Kellolla ja käänteillä mitattuna |
Lisäksi kirjan lopussa on yksi kokoava malli: kaikki seitsemän esseetä samalla kaarella.
- Sopiiko kuvakieli, eli kansikuvan osat koko kirjan sanastona?
- Sopivatko herokuvien aiheet? Voit vaihtaa minkä tahansa.
- Kolme mallia esseetä kohden, vai tarvitaanko enemmän?
- Järjestys hyväksynnän jälkeen: ensin herokuvat, sitten mallit, ja vasta sitten kirjoittaminen.